Aptitudes physiques : entre 4 et 7
Facultés intellectuelles : entre 0 et 3
Compétences principales : Pointes, Haches, Arc, Armures
Compétences secondaires : Équitation, connaissance de la rue, tactique/stratégie, lois, pistage, Saut
Niveau 0
Ces soldats sont généralement munis d’une lance, d’une épée et de boucliers en fer ou en acier. Attaque : 48+2D10 Hallebarde Talents liés au combat (3 au choix parmi) : Offensifs : Désarmement, Enchaînement, Attaque furieuse Défensifs : Expert en bouclier, Expert en parade, Parade de projectiles Neutres : Combat en lieu difficile, Main ferme, Renversement Talents généraux (2 au choix parmi) : Collecte d’information, Résistance, Jour de chance. |
Niveau 2
Ces soldats sont généralement munis d’une lance, d’une épée et de boucliers en fer ou en acier. Attaque : 58+2D10 (hallebarde) Talents liés au combat (3 au choix parmi) : Offensifs : Désarmement, Enchaînement, Attaque furieuse Défensifs : Expert en bouclier, Expert en parade, Parade de projectiles Neutres : Combat en lieu difficile, Main ferme, Renversement Talents généraux (2 au choix parmi) : Collecte d’information, Résistance exceptionnelle, Jour de chance. Techniques de combat : |
Niveau 4
Ces soldats sont généralement munis d’une lance, d’une épée et de boucliers en fer ou en acier. Attaque : 68+2D10 (Hallebarde) Talents liés au combat (3 au choix parmi) : Offensifs : Désarmement, Enchaînement, Attaque furieuse Défensifs : Expert en bouclier, Expert en parade, Parade de projectiles Neutres : Combat en lieu difficile, Main ferme, Renversement, Vengeance, Fausse garde, Dernier rempart, Raillerie, Art martial. Talents généraux (2 au choix parmi) : Collecte d’information, Résistance exceptionnelle, Jour de chance. Techniques de combat : |