[Proposition de talent] Tir préparé (nom à trouver)

Coucou. L’idée de ce talent serait de permettre à un personnage tireur d’élite de compter sur un peu plus que sa constante d’attaque pour dégommer une cible à l’arc si ce personnage a le temps de bien préparer son tir.

On partirait sur des pré requis assez simples : 2 en Dex, 1 en perception, utilisation d’une arme de tir ou de jet.

Le personnage peut préparer son tir (1 round par point en Dex au maximum) pour tirer sur une cible relativement immobile ou dont le déplacement est régulier (un mec qui marche, un cavalier qui avance régulièrement, etc.). Pas quelqu’un qui est déjà en train de combattre dans une mêlée et les déplacements plus ou moins imprévisibles d’un tel combat.

Ça donnerait quoi comme avantage ? Je pensais à une chance en plus de critique par round supplémentaire de préparation.

Exemple : Le bandit caché dans des buissons qui a 3 en Dextérité annonce préparer son tir sur le conducteur d’une charette qui approche. Il peut décider de passer jusqu’à 3 tours pour tirer. Il lancera son D10 comme d’habitude mais fera coup critique sur 10, 9, 8.

Si des circonstances l’exigent, disons que notre charette vient de s’arrêter et qu’il va descendre du mauvais côté pour l’angle de tir, le tireur peut tirer avant la fin du temps de préparation annoncé mais on comptera le temps effectif de préparation pour déterminer quels scores sont critiques. S’il n’a préparé qu’un tour ce sera 10, s’il a pu armer 6 secondes ce sera sur 10 et 9.

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