Arme à 1 main
Estoc risqué
+5 en attaque, -5 en défense
Estoc prudent
1 dé en attaque, 1 dé en défense
-5 en attaque, +5 en défense
Moulinet risqué
1 dé en attaque, 1 dé en défense
+5 en attaque, -5 en défense
Moulinet prudent
1 dé en attaque, 1 dé en défense
-5 en attaque, +5 en défense
Prise de fer risquée
1 dé en attaque, 1 dé en défense
+0 en attaque, +5 en défense
Demande que l’adversaire attaque
Prise de fer prudente
pas d’attaque, +10 en défense
Demande que l’adversaire attaque
Permet d’avancer ou de rompre
Arme à 2 mains
Estoc risqué
2 dés en attaque
+5 en attaque, -5 en défense
Estoc prudent
2 dés en attaque
-5 en attaque, +5 en défense
Moulinet risqué
2 dés en attaque
+5 en attaque, -5 en défense
Moulinet prudent
2 dés en attaque
-5 en attaque, +5 en défense
Moulinet défensif
Pas d’attaque, +5 en défense
Permet s’approcher ou de rompre
Prise de fer risquée
2 dés en attaque
+0 en attaque, +5 en défense
Demande que l’adversaire attaque
Prise de fer prudente
2 dés en défense
pas d’attaque, +5 en défense
Demande que l’adversaire attaque
Permet de s’approcher ou de rompre
2 armes à 1 main
Estoc risqué
Moulinet risqué
2 dés en attaque
+5 en attaque, -5 en défense
Moulinet défensif
Pas d’attaque, +5 en défense
L’adversaire subit une blessure légère sur un échec critique.
Prise de fer risquée
1 dé en attaque, 1 dé en défense
+5 en attaque, +0 en défense
Demande que l’adversaire attaque