Méditation

Pré requis : Contrôle magie : 5, Psy : 1, Réflexion : 1
Le personnage peut entrer en transe afin de récupérer de ses dernières prouesses dans les arts magiques.
Il doit être au repos, dans un lieu calme si possible. En effet, même si le personnage peut aisément ignorer les petits bruits autour de lui pour se concentrer, il ne pourra pas méditer dans une auberge bruyante ou au milieu du marché.

Après une heure de méditation, le mage est guéri d’1D4 blessures légères subies comme effets néfastes des sorts utilisés.